Новости
Заметки о патче Hytale - Обновление 3 Патч

Заметки о патче Hytale - Обновление 3

Третий апдейт Hytale добавил новую одежду, аксессуары, улучшения гримуара некромантии и исправления для верхов. Также расширены блоки, погода, окружен...

Технический обзор NPC Новость

Технический обзор NPC

**Перевод и пересказ:** Разработчики Hytale рассказали о текущем состоянии фреймворка NPC, включая системы «Роли» и «Оценщик боевых действий». Системы...

Обновление Hytale - Патч 2 Патч

Обновление Hytale - Патч 2

Добавлены новые варианты кастомизации аватаров, включая маски, повязки и укусы, а также обновлены визуальные эффекты причёсок. Появился белый цвет в п...

Обновление Hytale - Патч 1 Патч

Обновление Hytale - Патч 1

В Hytale вышел первый патч с новым контентом, исправлениями и улучшениями. Добавлены новые NPC, но их можно встретить только в сгенерированных областя...

Hytale наконец-то здесь! Релиз

Hytale наконец-то здесь!

Hytale вышла в ранний доступ с базовыми механиками: исследованием, крафтом, строительством и PvE. Добавлены новые системы, включая мантлинг, Древние В...

Горячие исправления: январь 2026 Патч

Горячие исправления: январь 2026

Хотфикс исправляет критические ошибки, обнаруженные после релиза. Менее срочные исправления появятся в будущих обновлениях. Следите за новостями на оф...

Взгляд на мифологию и философию Hytale Лор

Взгляд на мифологию и философию Hytale

Hytale пересматривает лор, отбрасывая устаревшие концепты и возвращаясь к более ранним черновикам. Некоторые элементы, как Гайя и Варин, сохранятся, н...

Будущее генерации мира Разработка

Будущее генерации мира

Разработчики Hytale рассказали о генераторе миров V2, который даст дизайнерам больше контроля и позволит создавать сложные биомы с помощью редактора у...

Введение в создание моделей для Hytale Новость

Введение в создание моделей для Hytale

**Пересказ:** Томас Фрик, арт-директор Hytale, рассказал о стиле игры, сочетающем воксельную графику и ретро-пиксель-арт. Для создания моделей выпущен...

Часто задаваемые вопросы Hytale: 1-я часть Новость

Часто задаваемые вопросы Hytale: 1-я часть

**Пересказ:** Hytale не выйдет сразу на Steam, так как разработчики хотят сосредоточиться на раннем доступе для существующего сообщества. Консольная в...

Требования к оборудованию Hytale Новость

Требования к оборудованию Hytale

Разработчики Hytale опубликовали системные требования, основанные на внутренних тестах, включая минимальные и рекомендуемые параметры для разных режим...

Hytale: ранний доступ — 13 января 2026 года Новость

Hytale: ранний доступ — 13 января 2026 года

**Пересказ:** Предзаказ Hytale откроется 13 декабря 2025 года. Команда возродила проект, вернувшись к старой сборке, и готовит ранний доступ с базовым...

Режим творчества Hytale Новость

Режим творчества Hytale

В Hytale представлены инструменты Creative Mode: скриптовые кисти, редактор префабов, настраиваемый полёт и кисти для создания ландшафта. Также добавл...

Hytale: стратегия и статус моддинга Новость

Hytale: стратегия и статус моддинга

**Перевод и пересказ:** Технический директор Hytale Slikey (Кевин Карстенс) рассказал о текущем состоянии моддинга, его планах и долгосрочном видении....

HYTALE СПАСЕН! Новость

HYTALE СПАСЕН!

Hypixel Studios возобновляет разработку Hytale, вернувшись к наследническому движку и сосредоточившись на полировке мира, моддинга и базовых механик. ...

Обновление разработки весны 2025 Новость

Обновление разработки весны 2025

В обновлении показаны улучшения движка, включая атмосферные эффекты, анимации и новые игровые системы. Представлены зрелые Квибеки — промежуточная ста...

Обновление разработки за зиму 2024 Новость

Обновление разработки за зиму 2024

В 2024 году команда завершила ключевой этап «Блонки», доказав работоспособность нового движка, включая сетевые и творческие функции. В 2025 году плани...

Технический разбор: Запуск с помощью стартовых площадок Новость

Технический разбор: Запуск с помощью стартовых площадок

**Пересказ:** Команда Hytale делится опытом разработки стартовых платформ, подчеркивая важность междисциплинарного сотрудничества. Внедрены серверная ...

Обновление разработки за лето 2024 Новость

Обновление разработки за лето 2024

Разработчики Hytale показали первые изображения нового движка и рассказали о планах на 2025 год, включая фокус на мини-играх и творческих инструментах...

Летний 2024 технический разбор: система компонентов сущностей Hytale Новость

Летний 2024 технический разбор: система компонентов сущностей Hytale

Разработчики Hytale рассказали о переходе на ECS-фреймворк Flecs для повышения производительности и масштабируемости. Система сущностей и компонентов ...

Обновление разработки за зиму 2023 Новость

Обновление разработки за зиму 2023

Команда Hytale активно работает над новым движком, улучшая производительность и интегрируя игровые системы. Переосмысливается мир Орбис, включая фракц...

Рост студии и прогресс проекта: обновление от Noxy и Джона Новость

Рост студии и прогресс проекта: обновление от Noxy и Джона

Hypixel Studios поделились прогрессом в разработке Hytale, показав новые арты Орбиса и рассказав о росте команды. Джон Хендрикс, Game Director, отмети...

Обновление разработки за лето 2022 Новость

Обновление разработки за лето 2022

**Пересказ:** Разработчики Hytale переходят на C++ для улучшения производительности и совместимости, что отодвинет релиз на 2023 год. Также представле...

Обновление разработки за зиму 2021 Новость

Обновление разработки за зиму 2021

Разработчики Hytale представили новые механики передвижения, включая мантлинг и подскальзывание, а также продемонстрировали изменения в генерации мира...

Обновление разработки за лето 2021 Новость

Обновление разработки за лето 2021

**Пересказ:** Hypixel Studios сообщили, что Hytale выйдет не раньше 2023 года из-за масштабных изменений в разработке, включая переработку движка для ...

Обновление разработки за декабрь 2020 года Новость

Обновление разработки за декабрь 2020 года

Hypixel Studios подвели итоги 2020 года, рассказав о росте команды, открытии офиса и пересмотре геймплея Hytale. Разработчики сосредоточены на создани...

Hytale: Показ фан-арта Vol. 4 Новость

Hytale: Показ фан-арта Vol. 4

Сообщество Hytale поделилось творческими работами: вязаные голуби с ножами, модели Квибека из папье-маше, плюшевые игрушки и фан-арт с Мошхорном. Разр...

Обновление прогресса: 31 августа 2020 года Новость

Обновление прогресса: 31 августа 2020 года

В Hytale добавлена система динамичного роста растений, включая кактусы, грибы и ягодные кусты, с рандомизированными формами и скоростями. Разработчики...

Обновление прогресса: 30 июля 2020 года Новость

Обновление прогресса: 30 июля 2020 года

Hypixel Studios открыла первый офис в Северной Ирландии, который станет базой для поддержки и тестирования, но основная разработка Hytale остаётся уда...

Ближе к созданию ландшафтов в Hytale Разработка

Ближе к созданию ландшафтов в Hytale

Разобран процесс генерации мира в Hytale: использование noisemaps, heightmaps, слоёв, покрытий и префабов для создания уникальных ландшафтов. Моддеры ...

Обновление прогресса: 30 мая 2020 года Новость

Обновление прогресса: 30 мая 2020 года

В Hytale улучшена система кастомизации персонажей с помощью градиентного картирования, упрощающего создание цветовых вариаций предметов. Также продемо...

Обновление прогресса: 30 апреля 2020 года Новость

Обновление прогресса: 30 апреля 2020 года

Улучшен интерфейс приключений, добавлены наклонные блоки крыш и новый трек. В системе оборудования реализовано радиальное меню для быстрого переключен...

Вход в новую эру для Hypixel Studios: объявление от Саймона и Нокси Новость

Вход в новую эру для Hypixel Studios: объявление от Саймона и Нокси

Hypixel Studios приобретена Riot Games как независимая студия, что даст больше ресурсов и стабильности для Hytale. Noxy станет новым CEO, а Simon соср...

Объявление FAQ: 16 апреля 2020 года Новость

Объявление FAQ: 16 апреля 2020 года

FAQ отвечает на вопросы о сотрудничестве с Riot Games, описанном в письмах от Саймона и Нокси. Команда готова отвечать на дополнительные вопросы через...

Обновление прогресса: 26 марта 2020 года Новость

Обновление прогресса: 26 марта 2020 года

В обновлении представлены новые разработчики, концепты оружия трорков и префабы, а также продемонстрированы заброшенные руины и улучшенная система ИИ ...

Hytale: Подборка фан-арта Vol. 3 Новость

Hytale: Подборка фан-арта Vol. 3

Hytale-сообщество поделилось новыми арт-проектами: драматичные сражения с Пустотным Драконом, концепты Вэрина и Гаи, адаптации Квибиков в разных зонах...

Внутри студии звуковых эффектов Hytale Новость

Внутри студии звуковых эффектов Hytale

Звукорежиссёр Hytale Киран Фицпатрик рассказывает, как создаёт звуки с помощью фолея: от ударов оружия до жутких существ. Используются бытовые предмет...

Обновление прогресса: 29 января 2020 года Новость

Обновление прогресса: 29 января 2020 года

Разработчики Hytale показали новые эффекты рендеринга для ледяных блоков и улучшенную атмосферную звуковую систему. Также продемонстрировали прогресс ...

Обновление прогресса: 12 декабря 2019 года Новость

Обновление прогресса: 12 декабря 2019 года

Разработчики Hytale представили обновлённый режим приключений с нелинейным прогрессом, разноуровневыми зонами и расширенной системой целей. Добавлены ...

Обновление разработки за ноябрь 2019 года Новость

Обновление разработки за ноябрь 2019 года

Разработчики Hytale извинились за долгий молчание и объяснили, что сосредоточились на улучшении игры. Они обещают больше открытости, включая ранние де...

Обновление графики Hytale Новость

Обновление графики Hytale

Разработчики Hytale улучшили движок, добавив теневые эффекты, реалистичную воду, блум и частицы. Игра остаётся оптимизированной даже для слабого желез...

Четыре новых трека из саундтрека Hytale Новость

Четыре новых трека из саундтрека Hytale

Оскар Гарвин представил четыре новых трека для зон 1, 2 и 3 Hytale, передающих атмосферу лесов, каньонов, гробниц и снежных ландшафтов. Композиции под...

Обновление прогресса: 27 ноября 2019 года Новость

Обновление прогресса: 27 ноября 2019 года

Разработчики Hytale показали новые биомы: осенний лес в зоне 1 и оазис в зоне 2, а также продемонстрировали доработанную систему фермерства и грядущее...

Кастомный контент в Hytale Новость

Кастомный контент в Hytale

Разработчики Hytale представили инструменты для кастомизации погоды, текстур и моделей прямо в игре, позволяющие моддерам изменять атмосферу, окружени...

Обновление разработки за июль 2019 года Новость

Обновление разработки за июль 2019 года

Разработчики Hytale продолжают активно работать над игрой, расширяя команду и улучшая технологии. В ближайшее время планируются регулярные обновления ...

Откровения о чужаках Новость

Откровения о чужаках

Захватчики — враждебная фракция зоны 3, живущая в суровых условиях и практикующая темную магию. Они агрессивны, носят маски и обладают мощными воинами...

Hytale: Показ фан-арта vol. 2 Новость

Hytale: Показ фан-арта vol. 2

Обновлён раздел сообщества с новыми работами фанатского искусства, включая модели, косплеи и детализированные интерпретации персонажей. Разработчики о...

Возрастающие ожидания, новые вызовы и следующие шаги: обновление от команды Hytale Новость

Возрастающие ожидания, новые вызовы и следующие шаги: обновление от команды Hytale

Разработчики Hytale поделились впечатлениями от анонса игры, отметив её огромный успех и влияние на команду. Они объяснили, почему пока не называют да...

Создание монстров для Hytale Новость

Создание монстров для Hytale

В новости рассказывают о врагах Hytale: скелетах с разными типами вооружения, демонических существах пустоты и пауках-трорках. Разработчики подчеркнул...

Создание звуков существ для Hytale Новость

Создание звуков существ для Hytale

Звуковой дизайнер Hytale Киран Фицпатрик рассказал, как создаются звуки для существ, например, болотного Фен-Сталкера, комбинируя необычные источники ...

Визуальный тур по зоне 3 Новость

Визуальный тур по зоне 3

Разработчики Hytale показали зимнюю зону 3 с лесами, горами и пещерами, связанную с магией воды. В регионе встречаются уникальные животные, подземелья...

Введение в создание поведения NPC Новость

Введение в создание поведения NPC

Разработчики Hytale показали систему скриптов поведения NPC, позволяющую настраивать их реакции на игроков, окружение и друг друга. Примеры включают т...

Создание нового пункта интереса для режима приключений Новость

Создание нового пункта интереса для режима приключений

Разработчики Hytale показали процесс создания префабов на примере земляного элементального каменного круга, где концепт-артисты и команда мира тесно с...

Три новых трека музыки из Hytale Новость

Три новых трека музыки из Hytale

Выпущены три новых трека из саундтрека Hytale: *A New Adventure* (для зоны 1), *Kweebec Village* (для деревень Квибеков) и *Gaia’s Lament* (для пустын...

Строительство из блоков в Hytale Новость

Строительство из блоков в Hytale

Hytale предлагает разнообразные строительные блоки, включая плиты, ступеньки, балки, стены, колонны и крыши, которые можно комбинировать для создания ...

Взгляд на дикую природу зоны 1 Новость

Взгляд на дикую природу зоны 1

В лесных зонах Hytale обитают гризли, лягушки, утки и другие существа, оживляющие мир. Гризли территориальны, но не атакуют без провокации, а птицы и ...

Hytale: Подборка фан-арта vol. 1 Новость

Hytale: Подборка фан-арта vol. 1

Разработчики Hytale поделились фан-артом сообщества, включая плакаты, музыку и концепты персонажей. Особенно отметили работы Llamafreak, Slamma и Roko...

Настройка персонажа в Hytale Новость

Настройка персонажа в Hytale

В Hytale игроки могут кастомизировать персонажей, выбирая прически, одежду, аксессуары и цвета, включая фэнтезийные и современные стили. Система совме...

Исследование блок-технологии Hytale Новость

Исследование блок-технологии Hytale

Hytale предлагает мощные инструменты для кастомизации блоков: RGB-регулировки, переходные текстуры, гибридные модели и анимации. Разработчики подробно...

Показ ключевого арта Новость

Показ ключевого арта

Томас Фрик поделился процессом создания артов для Hytale, включая таймлапсы и пояснения к локациям и персонажам. Он использовал Procreate и Photoshop,...

Обзор серверной технологии Hytale Новость

Обзор серверной технологии Hytale

Серверы Hytale работают на Java, а клиент — на C#, что обеспечивает высокую производительность и простоту настройки. Игроки смогут легко находить серв...

Взгляните поближе на Hytale Model Maker Новость

Взгляните поближе на Hytale Model Maker

Hytale Model Maker — это бесплатный инструмент для создания моделей, текстурирования и анимации, который позволит игрокам создавать контент без сложны...

Предпрослушивание музыкального трека, обзор анонса и обновление FAQ! Новость

Предпрослушивание музыкального трека, обзор анонса и обновление FAQ!

Разработчики Hytale поделились новыми треками саундтрека и ответили на частые вопросы сообщества. Бета-версия выйдет не скоро, а моддинг и локализация...

Введение в Worldgen Разработка

Введение в Worldgen

Hytale использует уникальную систему генерации мира для каждой из четырёх зон Орбиса, создавая разнообразные биомы, подземелья и префабы. Подземные об...

Праздников от команды Hytale! Новость

Праздников от команды Hytale!

Трейлер Hytale набрал 11 млн просмотров, команда благодарит сообщество за поддержку. В 2024 году ожидаются новые статьи о геймплее, боях и моддинге, а...

FAQ по Hytale: 13 декабря 2018 года Новость

FAQ по Hytale: 13 декабря 2018 года

В Hytale появился обширный FAQ, охватывающий ключевые вопросы, включая отдельный раздел для создателей контента. Ответы помогут разобраться в важных а...

Добро пожаловать в Hypixel Studios Новость

Добро пожаловать в Hypixel Studios

Hypixel Studios анонсировала Hytale — новую игру, сочетающую приключения, мини-игры и мощные инструменты. Проект финансируется Riot Games и другими ин...

Знакомьтесь с NPC Hytale Новость

Знакомьтесь с NPC Hytale

**Перевод и пересказ:** В Hytale NPC делятся на фракции с уникальной культурой и поведением. Квибики — дружелюбные существа с жизненным циклом от прор...

Первый взгляд на интерфейс Hytale Новость

Первый взгляд на интерфейс Hytale

Раскрыты детали приключенческого режима Hytale: показаны концепты интерфейса, карты с квестами и подземельями, а также модульный конструктор персонаже...